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我的世界有那些可以使用的创世神指令 我的世界创世神指令一览

来源:网络 | 更新时间:2022-09-09 15:09 | 发布时间:2022-09-09 15:08
我的世界手机版

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  • 类型:动作冒险
  • 大小:843.02
  • 语言:简体中文
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  我的世界有那些可以使用的创世神指令?在我的世界中有非常多的指令,它可以帮助快速的完成一些事情,而创世神指令就是其中的一部分指令。在我的世界中存在着两位创世神,一位是him而另一位则是notch,相信很多玩家都知道这两个名字吧,notch作为游戏的开发者,被称为创世神是实至名归的,him作为notch的敌人敌人也会被称为创世神。有很多玩家就想知道我的世界有那些可以使用的创世神指令,那么接下来就由小编为大家带来我的世界创世神指令一览,感兴趣的玩家快来一起看看吧。

我的世界有那些可以使用的创世神指令

  /limit <#> - 设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)

  //undo [#] - 撤销<#>步

  //redo [#] - 重做<#>步

  /clearhistory - 清除历史记录

  选择类指令

  //wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

  /toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

  //sel - 选择你的选区形状

  cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

  extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

  poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

  ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

  sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

  cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

  convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具

  (如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

  //desel - 取消当前的选区

  //pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

  //pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

  //hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

  //hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

  //chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

  //expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格

  //expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

  //expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

  //expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

  //contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格

  //contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

  //contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

  //outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格

  //outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格

  //outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格

  //inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格

  //inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格

  //inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格

  //shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格

  //size - 显示所选择的区块大小

  //count <方块ID> - 计算选区中该方块的数量

  //distr - 计算选区全部方块的信息

  //distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息